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FLASH 补间形状动画  

2008-07-23 21:50:36|  分类: flash教程 |  标签: |举报 |字号 订阅

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FLASH 动画入门班教材

嘉 康  编制

 第二课:补间形状动画

这是flash动画中的三种表现形式之一。

 一:补间形状动画

 

形状的渐变是动画制作的常用手段,形状渐变所使用的必须是矢量图,简单讲就是使用工具绘制出来的图形。而位图如照片不属矢量图,必须打散后方可进行。。

 

下面让……

(慢!!老师,你是不是太心急了些,我干脆在你胡姓旁加个米,真是一个糊老师。我们连里面的工具都不会用怎么就要我们操作了?什么教学方法呀!he!)

同学啊!

干嘛非得先去将工具一个个抠出来硬生生去枯燥讲它呢,等工具讲完了,到实例操作了,麻烦说不定就来了,不是忘了,就是不会用了。所以我们必须记住在实例操作中记住这些工具记住其用法,根据自己对对象的处理去灵活撑握运用它们

听俺的,本教师不会害你们的。放心吧。

 

二, 形状动画实例操作:

        这一课是我们们首次使用flash,没别的要求,打开的窗口也许有我们暂不用的面板,关掉它。但左边工具条面板,混色器面板,属性面板留下。今后无论什么实例都会和它们打交道,必须认识掌握。

启动flash (记住它的路径:击开始----程序----Macromedia-----击Macromedia flash 8.0进入可工作窗口。

 

1,属性面板:

       1)记住下图中属性面板(红圈处在舞台下方),因为今后你会经常利用属性面板来达到自己的创作意图。(说明:如果不见属性面板,你知道从那里将它拿出来吗?忘了吧。记得第一课讲了,凡不见面板你只管从窗口菜单中去寻将其勾出。) 击绿圈处白色向下箭头,属性面板可暂时隐藏,再击时又可显示。不信你试试。

 FLASH 补间形状动画 - 拉兹 - 与你同行

 

2)在这个属性面板中,可设置舞台(白块处)的大小,,背景色,帧频(整幅动画播放速度)注意:属性面板根据不同的操作对象会有不同的设置项目。

 

2,时间轴:

        “时间轴”用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。时间轴分左右二部分,左部是图层部分。图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个层中都排放着自己的对象。右部是帧设置部分,每个小格代表一帧,将每帧连贯后就会形成会动的动画。

每帧均用数字表示。

FLASH 补间形状动画 - 拉兹 - 与你同行

 

3,帧:

         我想通过下面练习,来闸述,大家会更好理解。

 

好了回到操作步骤上:

 

1)在属性面板中击背景,弹出取色器迭击黑色(任意色)

 FLASH 补间形状动画 - 拉兹 - 与你同行

舞台背景为黑了。

2)  第一帧使其反黑。(说明:帧在时间轴上表现,下图只有图层1一个图层,所以在时间轴上就只能设置图层1的帧动作。如果所需图层多了,每个图层都会有自己相应的帧设置。在播放时时间轴的播放头会向右移动,按你安排的时间顺序播放动画。迭击某帧表示下步操作是作用于这个帧的操作。关于帧的描述,我们还会在今后教材中提到,希望能引起大家重视。这在flash动画中相当重要。)

 FLASH 补间形状动画 - 拉兹 - 与你同行

          3) 击工具面板椭圆工具

FLASH 补间形状动画 - 拉兹 - 与你同行

先击笔触颜色,再击无笔触FLASH 补间形状动画 - 拉兹 - 与你同行

  (无笔触是被填充对象填充后无边线)

 

4) 击填充色-----再击绿色方块(任意色块)后移至舞台按住shift键,在舞台左边画一圆。如下图

FLASH 补间形状动画 - 拉兹 - 与你同行

5) 右击第50帧------击插入空白关键帧

FLASH 补间形状动画 - 拉兹 - 与你同行

 

 

(插入空白帧表示要对50帧操作了,当未对该帧操作前,它用一个空心圆表示。舞台中无对象。) 

 6) 击矩形工具----击笔触颜色----填充线条迭无----再击填充色----迭击红色----移至舞台右边画一矩形。(这步操作同3)请注意空白关键帧变为关键帧了。这意味着什么呢?想想。

FLASH 补间形状动画 - 拉兹 - 与你同行

7)迭击第1帧,在属性面板补间中击小三角,选击形状,如下图

FLASH 补间形状动画 - 拉兹 - 与你同行

8)击控制菜单-----勾选循环播放----击播放即可见效果了。或回车,怎么样,第一次做动画成功了是不是很开心呢。

 

三,小结:本课的知识点对你下一步学习flash相当重要。希望你能通过这个小小操作去加深理解它。

1.帧。第一帧在我们刚打开的时候,是空白帧,里面有一个空心的圆点。在我们画了圆之后,第一帧里面有一个黑色的圆点,表示这个帧已经不是空白的了,是有图的了。这样的帧就不是空白帧,而是关键帧了。第五十帧,本来是连空心的圆点都没有的。为了在第五十帧画个图,需要先点右键,按“插入空白帧”。这时,在第五十帧就有了一个空心的圆点。当我们画了一个方形后,空心的圆点变成了黑色的圆点,这个帧就不再是空白帧了,也成了关键帧。

    所谓关键帧,就是一个转折点。是有着重要内容的一个帧,或者有图,或者有命令,在这儿,第一帧是起点,第五十帧是终点。而从第二帧到第四十九帧,什么都没有,我们可以理解为“过渡帧”,它们没有什么特别的变化,只是跟着最前面的关键帧走。

   所谓空白关键帧,表示该帧暂缺内容,好像等待着什么,一旦对象进入后立马转换为关键。

 

2.属性面板。FLASH有许多面板,各有各的用处。目前,我们只需要三个面板。在菜单“窗口”下面,在“工具”、“时间轴”和“属性”三项前打小勾,其它的全部不要。属性面板是最常用的了,它可以调整各个工具或是帧的各项功能。现在我们调整的是第一帧的情况。在“补间”里面有三项:无、动作、形状。

 

3.形状渐变:本课学的主要内容就是形状渐变。重复一遍:形状渐变的特点是它必须是矢量图。那么什么是矢量图呢?简单地说:在FLASH中,用工具画出来的图都是矢量图。那么什么不是矢量图呢?位图,如照片等。文字、位图要经过处理才会变成矢量图。

 

4.这个实例图层只一个,时间轴也只一条,是一个简单的形变实例。请大家注意的是:一条成功的形变它的时间轴是绿色的,两个关键帧间是一条实线的箭头。

FLASH 补间形状动画 - 拉兹 - 与你同行

 

课后练习:

   你能在两个形变中再加一个形变吗?试试看。

 

四,本课实例效果:              

 

本课至此结束。

 

 

武汉老年大学江岸教区电脑教程 FLASH 教材由嘉康编制         2008-07-24

 

                                        

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